home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / Indiana Jones / Indiana Jones.exe / RESOURCE / PREVIEW.GOB / 3do_pyr_kndlng_cone.3do < prev    next >
Text File  |  1999-11-15  |  8KB  |  194 lines

  1. # MODEL 'pyr_kndlng_cone.3do' created from 'H:\Amodelx\pyr_kndlng_cone.3do in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.3
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 2
  13.  
  14.          0:kndlng_cone_side.mat
  15.          1:kndlng_cone_top.mat
  16.  
  17.  
  18. ###############
  19. SECTION: GEOMETRYDEF
  20.  
  21. # Object radius
  22. RADIUS   0.057358
  23.  
  24. # Insertion offset
  25. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.046250
  26.  
  27. # Number of Geometry Sets
  28. GEOSETS 1
  29.  
  30. # Geometry Set definition
  31. GEOSET 0
  32.  
  33. # Number of Meshes
  34. MESHES 1
  35.  
  36.  
  37. # Mesh definition
  38. MESH 0
  39.  
  40. NAME kndlng_cone
  41.  
  42. RADIUS   0.057358
  43.  
  44. GEOMETRYMODE    4
  45. LIGHTINGMODE    3
  46. TEXTUREMODE    3
  47.  
  48.  
  49. VERTICES 20
  50.  
  51. # num:     x:         y:         z:         i: 
  52.     0:   0.022941   0.023723  -0.046250 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  53.     1:   0.024990   0.004316  -0.046250 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  54.     2:   0.030878  -0.010794  -0.046250 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  55.     3:   0.020794  -0.018054  -0.046250 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  56.     4:   0.000249  -0.019303  -0.046250 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  57.     5:  -0.006601  -0.030468  -0.046250 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  58.     6:  -0.030560  -0.014729  -0.046250 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  59.     7:  -0.030878   0.010016  -0.046250 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  60.     8:  -0.012754   0.030468  -0.046250 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  61.     9:   0.005034   0.024585  -0.046250 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  62.    10:   0.001799   0.010624   0.041786 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  63.    11:   0.005231   0.007962   0.042912 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  64.    12:   0.004328   0.004687   0.044298 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  65.    13:   0.000349   0.001144   0.045796 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  66.    14:  -0.003838   0.000366   0.046125 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  67.    15:  -0.008358   0.000072   0.046250 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  68.    16:  -0.012029   0.001998   0.045435 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  69.    17:  -0.013418   0.007153   0.043254 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  70.    18:  -0.009464   0.011260   0.041517 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  71.    19:  -0.003465   0.011891   0.041250 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  72.  
  73.  
  74. TEXTURE VERTICES 32
  75.  
  76.     0:  -0.500000  -0.000500
  77.     1:  -0.500000  -0.999501
  78.     2:  -0.300000  -0.999500
  79.     3:  -0.300000  -0.000500
  80.     4:  -0.100000  -0.999500
  81.     5:  -0.100000  -0.000500
  82.     6:   0.100000  -0.999500
  83.     7:   0.100000  -0.000500
  84.     8:   0.300000  -0.999500
  85.     9:   0.300000  -0.000500
  86.    10:   0.500000  -0.999500
  87.    11:   0.500000  -0.000500
  88.    12:   0.700000  -0.999500
  89.    13:   0.700000  -0.000500
  90.    14:   0.900000  -0.999500
  91.    15:   0.900000  -0.000500
  92.    16:   1.100000  -0.999500
  93.    17:   1.100000  -0.000500
  94.    18:   1.300000  -0.999500
  95.    19:   1.300000  -0.000500
  96.    20:   1.500000  -0.999500
  97.    21:   1.500000  -0.000500
  98.    22:   0.951130  -0.390599
  99.    23:   0.999501  -0.667453
  100.    24:   0.815669  -0.892464
  101.    25:   0.737997  -0.091115
  102.    26:   0.533669  -0.999501
  103.    27:   0.513668  -0.025417
  104.    28:   0.212311  -0.946225
  105.    29:   0.271542  -0.000500
  106.    30:   0.000500  -0.599045
  107.    31:   0.074870  -0.163359
  108.  
  109.  
  110. VERTEX NORMALS
  111.  
  112. # num:     x:         y:         z:
  113.     0:   0.616990   0.747981   0.244641
  114.     1:   0.971108   0.097702   0.217724
  115.     2:   0.850441  -0.419843   0.316989
  116.     3:   0.282291  -0.925185   0.253663
  117.     4:   0.507284  -0.832472   0.222832
  118.     5:  -0.082305  -0.947085   0.310250
  119.     6:  -0.900966  -0.358751   0.244044
  120.     7:  -0.854954   0.484822   0.184392
  121.     8:  -0.194744   0.958788   0.206884
  122.     9:   0.192006   0.967835   0.162569
  123.    10:   0.225267   0.880420   0.417271
  124.    11:   0.784328   0.356295   0.507822
  125.    12:   0.839184  -0.024173   0.543311
  126.    13:   0.479201  -0.656240   0.582851
  127.    14:   0.127419  -0.738780   0.661792
  128.    15:   0.163521  -0.762261   0.626275
  129.    16:  -0.672989  -0.478395   0.564114
  130.    17:  -0.830362   0.295186   0.472615
  131.    18:  -0.437406   0.792839   0.424362
  132.    19:   0.120116   0.905708   0.406528
  133.  
  134.  
  135. FACES 20
  136.  
  137. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  R:  G:  B:  A:  verts:
  138.      0:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    0,  0  10,  1  11,  2 
  139.      1:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   11,  2   1,  3   0,  0 
  140.      2:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    1,  3  11,  2  12,  4 
  141.      3:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   12,  4   2,  5   1,  3 
  142.      4:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    2,  5  12,  4  13,  6 
  143.      5:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   13,  6   3,  7   2,  5 
  144.      6:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    3,  7  13,  6  14,  8 
  145.      7:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   14,  8  15, 10   4,  9   3,  7 
  146.      8:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   15, 10   5, 11   4,  9 
  147.      9:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    5, 11  15, 10  16, 12 
  148.     10:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   16, 12   6, 13   5, 11 
  149.     11:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    6, 13  16, 12  17, 14 
  150.     12:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   17, 14   7, 15   6, 13 
  151.     13:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    7, 15  17, 14  18, 16 
  152.     14:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   18, 16   8, 17   7, 15 
  153.     15:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    8, 17  18, 16  19, 18 
  154.     16:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   19, 18   9, 19   8, 17 
  155.     17:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    9, 19  19, 18  10, 20 
  156.     18:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3   10, 20   0, 21   9, 19 
  157.     19:         1  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)      10   12, 22  11, 23  10, 24  19, 26  18, 28  17, 30  16, 31  15, 29  14, 27  13, 25 
  158.  
  159.  
  160. FACE NORMALS
  161.  
  162. # num:     x:         y:         z:
  163.     0:   0.541133   0.803089   0.249444
  164.     1:   0.972036   0.102632   0.211216
  165.     2:   0.960303  -0.171729   0.219837
  166.     3:   0.911668   0.355229   0.206579
  167.     4:   0.694647  -0.647053   0.314305
  168.     5:   0.559790  -0.777530   0.286500
  169.     6:   0.195393  -0.950491   0.241636
  170.     7:   0.069442  -0.974612   0.212860
  171.     8:   0.837577  -0.513840   0.185562
  172.     9:  -0.493533  -0.828626   0.264205
  173.    10:  -0.530946  -0.808205   0.254758
  174.    11:  -0.960683  -0.163950   0.224074
  175.    12:  -0.981497  -0.012607   0.191061
  176.    13:  -0.678070   0.718413   0.155253
  177.    14:  -0.737452   0.653482   0.170662
  178.    15:  -0.092517   0.971959   0.216184
  179.    16:   0.309649   0.936264   0.165911
  180.    17:   0.215362   0.963227   0.160664
  181.    18:   0.047487   0.986272   0.158151
  182.    19:  -0.000007   0.389621   0.920975
  183.  
  184.  
  185. ###############
  186. SECTION: HIERARCHYDEF
  187.  
  188. # Hierarchy node list
  189. HIERARCHY NODES 2
  190.  
  191. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  192.      0:  0x0000 0x00001       -1       -1       1        -1             1   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  vlec_null
  193.      1:  0x0000 0x00001        0        0      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  kndlng_cone
  194.